漫画ハンターハンターには「幻影旅団」という組織が存在する。
通称『旅団』
彼らは作中では悪の組織でありながら、その魅力的な存在から読者投票の敵組織ランキングでは1位を獲得することも多々。
マンガには魅力的な組織が数多く存在します。
ナルトの「暁」ブリーチの「十刃(エスパーダ)」ワンピースの「赤髪海賊団」…数え挙げたらキリがないほど魅力的な組織がいながら、幻影旅団が1位を獲得している。
なぜか?
私が考えるに個性的なキャラはもちろんですが、「 旅団は目的遂行のために動いている 」が最大の要因かと。
例えば幻影旅団は1人1人のロール(役割)は明確に定めており、団員はそのロールを全うすることを求められています。
ここでポイントなのは、リーダーはロール(役割)であって上下関係ではないということ。
リーダーはクロロなので、クロロの命令は絶対だし重要な決定はすべてクロロが行いますが、それはクロロがリーダーというロールを担っているからであって、クロロが絶対的な存在だからではない
リーダーの命令は絶対だけれど、リーダーが絶対的な存在なわけではない…この区別がしっかりしているので、チームとしてのまとまりや意思決定のスピードを保ちながら、目的遂行のために最短で走れる
こんな組織を作りたい
メンバーそれぞれがロール(役割)を持ち、目的(ミッション)遂行のため動く。
社長と従業員とでは主従関係が発生し、知り合い同士で組むと意欲への差が生じ、優秀な者同士で組むと裏切りが発生する。
そんな煩わしい関係性は捨て、ただただ目的遂行のため動く。馴れ合いはせず利害関係のみで動く。
そんな組織を作りたいと思いました。
今回計画している案は、ある市場で、ある策略を利用して稼ぐものためです。
その計画はまだ明かせません。
が、私1人でもこれくらい(月50万円~60万円)稼げることは証明しました↓↓
正直、片手間です。本気で取り組んでいません。
それでもこれだけ稼げることは証明しました。
この市場規模は4,000億とも言われています。しかも年々拡大しています。それを踏まえると「本気で取り組む価値がある」と判断しました。
そのためのスキーム(計画)と組織作りです。
もし現段階でこのスキーム(計画)と組織に興味があるなら明日のメールも確認ください。
明日21時、この組織作りについて詳しく語っていきます。